...

Еволюцията на конзолата за домашни игри. Кратка история.

С оглед на скорошното пускане на игрови конзоли в нашия търговски център смятаме, че посетителите ни ще се заинтересуват от историята на игровите конзоли. В днешно време в света властват конзолите от осмо поколение със свръхмощни процесори, тонове гигабайти RAM и дисково пространство. Поради това вече е трудно да си представим игри с плоски графики, ниска разделителна способност и палитра от три цвята. Но имаше време, когато хората си отваряха устата, за да видят игри на първите 8-битови конзоли, а след това и буря от цветове на 16-битовите конзоли. А сега ще ви разкажем за еволюцията на игровите конзоли и дори ще ви позволим да ги играете, като изтеглите емулатори на тези конзоли. Нека започнем с основните неща.

Първо поколение (1972-1980 г.)

Основна статия: Първо поколение системи за игри

Заглавие Дата на издаване Производител Тип
Magnavox Odyssey 1972 Magnavox конзола
Ping-o-Tronic 1974[1] Zanussi/Sèleco подчертано
Coleco Telstar 1976 Coleco специализиран
APF TV забавление 1976 APF специализиран
Philips Odyssey 1976 Philips конзола
Телевизионно табло 1976 RadioShack избран
Binatone TV Master Mk IV 1977[2] Binatone специализиран
Color TV Game 6 (само за Япония) 1977 Nintendo подчертано
Color TV Game 15 (само за Япония) 1978 Nintendo специализиран
Color TV Racing 112 (само в Япония) 1978 Nintendo специализиран
Color TV Game Block Breaker (само за Япония) 1979 Nintendo специализиран
Телевизионна игра Nintendo Color (само в Япония) 1980 Nintendo специализиран
BSS 01 (само за GDR) 1980 Комбиниран микроелектроник Ерфурт подчертано

Второ поколение (1976-1983 г.)

Основна статия: Второ поколение игрални системи

Заглавие Дата на издаване Произведено от Тип
Канал F на Fairchild / Система за видеоразвлечения (VES) 1976 Fairchild конзола
Система Channel F II 1979 Fairchild конзола
RCA Studio II 1976 RCA конзола
Atari 2600 / Atari Video Computer System (VCS) / Видеоаркада на Sears 1977 Atari конзола
Atari 2600 Jr. 1986 Atari конзола
Atari 2800 / Sears Video Arcade II (само в Япония) 1983 Atari конзола
Coleco Gemini (клонинг на Atari 2600) 1982 Coleco конзола
Bally Astrocade 1977 Midway конзола
Interton VC 4000 1978 Interton конзола
Magnavox Odyssey² 1978 Magnavox / Philips конзола
APF Машина за въображение 1979 APF конзола
Intellivision 1980 Mattel конзола
PlayCable 1981 Mattel Адаптер за Intellivision
Bandai Super Vision 8000 1979 Bandai конзола
Intellivision II 1983 Mattel конзола
CreatiVision 1981 VTech конзола
Епохална касета Vision 1981 Епоха конзола
Супер касета Vision 1984 Епоха конзола
Emerson Arcadia 2001 (Leisure Vision в Канада) 1982 Радио Емерсън конзола
Atari 5200 (само за Америка) 1982 Atari Inc. конзола
Atari 5100/Atari 5200 Jr. 1982 г. (Atari 5200) Atari Inc. console (прототип)
ColecoVision 1982 Coleco конзола
Entex Adventure Vision 1982 Entex конзола
Vectrex 1982 Смит Инженеринг конзола

** тестван през 1979 г

Coleco Telstar

0
Година на производство – 1976. Telstar е серия игрови конзоли, произведени от Coleco, базирани на клонинги на конзолата Pong на Atari. Първата версия на Telstar, пусната през 1976 г.През 1975 г. двама инженери от шотландския клон на General Instruments разработват чип за игри. Чипът имаше няколко добри страни: първо, беше почти готов продукт (за създаването на пълна игрова конзола бяха необходими много малко допълнителни компоненти), и второ, можеше да стартира шест игри с различни нива на трудност.Конзолата бързо става популярна; Coleco проектира и произвежда 15 версии на конзолата, 11 от които са базирани на чипа AY-3-8500 (и неговите версии 8510 и 8512). Единствените разлики между тях са броят на игрите и нивата на трудност, оборудването на конзолата и начинът на изобразяване на картината, който може да бъде цветен или черно-бял.

Трето поколение (1983-1992 г.)

Основна статия: Системи за игри от трето поколение

Заглавие Дата на издаване Произведено от Тип
RDI Halcyon 1985 RDI видео системи конзола
PV-1000 1983 Casio конзола
Commodore 64GS 1990 Commodore конзола
Amstrad GX4000 1990 Amstrad конзола
Atari 7800 1984 Корпорация Атари конзола
Atari XEGS 1987 Корпорация Атари конзола
Sega SG-1000 1983 Sega конзола
Sega SG-1000 II 1984 Sega конзола
Sega Master System, Sega Mark III 1985 Sega конзола
Система Sega Master System II 1992 Sega конзола
Sega Master System III 1997[3] Tec Toy конзола
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom 1983 Nintendo конзола
C1 NES TV / Sharp Nintendo Television 1983 Nintendo / Sharp конзола
NES-101 / AV Famicom 1993 Nintendo конзола
Дискова система Famicom (само в Япония) 1986 Nintendo конзола
Zemmix 1985 Daewoo Electronics конзола
Действие Макс 1987 Чудесни светове конзола

Вижте. Също така: Хардуерни клонинги на Nintendo Entertainment System

Четвърто поколение (1987-1996 г.)

Топ статия: Четвърто поколение системи за видеоигри

Име Дата на издаване Производител Тип
Sega Mega Drive / Sega Genesis 1988 Sega конзола
Конвертор за захранваща база Sega 1990 Sega конзола
Sega Mega Drive II 1993 Sega конзола
Sega Genesis II (само в Северна Америка) 1994[4] Sega конзола
Sega Mega Drive III (само в Бразилия) 1998 Sega конзола
Sega Genesis 3 (само в Америка) 1998 Sega конзола
Sega CDX / Multi-Mega 1994 Sega конзола
Mega-CD/Sega CD 1991 Sega конзола
Sega 32X 1994 Sega конзола
JVC X’eye / The Wondermega отменен Sega / JVC конзола
Sega Pico 1994 Sega / Majesco конзола
Двигател за PC / TurboGrafx-16 1987 NEC конзола
TurboGrafx-CD 1990 NEC конзола
SuperGrafx 1989 NEC конзола
Мултисистемна система Konix отменен Konix конзола
Neo-Geo 1990 SNK конзола
Neo-Geo CD 1994 SNK конзола
Neo-Geo CDZ 1994 SNK конзола
Commodore CDTV 1991 Commodore конзола /
Memorex VIS 1992 Memorex конзола
Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom 1990 Nintendo конзола
SF-1 SNES TV (само за Япония) 1990 Nintendo / Sharp конзола
SNES 2 / Super Famicom Jr. 1997 Nintendo конзола
SNES-CD отменен Nintendo конзола
Satellaview (само за Япония) 1993 Nintendo конзола
FM Towns Marty (само за Япония) 1991 Fujitsu конзола
CD-i 1991 Philips конзола
TurboDuo / PC Engine Duo 1991 NEC конзола
Pioneer LaserActive 1993 Pioneer конзола
Super A’Can 1995 Funtech конзола

Пето поколение (1993-2006 г.)

Основна статия: Пето поколение игрални системи

Заглавие Дата на издаване Производител Тип
Virtual Boy 1995 Nintendo конзола
Apple Pippin 1995 Bandai/Apple Inc. конзола
PC-FX 1994 NEC конзола
Atari Panther отменен Корпорация Атари конзола
Atari Jaguar 1993 Корпорация Атари конзола
Atari Jaguar CD 1995 Корпорация Атари конзола
Atari Jaguar II отменен Корпорация Атари конзола
PlayStation 1994 Sony конзола
Нетна мрежа Yaroze 1997 Sony SDK за конзола
Sega Saturn 1994 Sega конзола
3DO 1993 Panasonic / Sanyo / GoldStar конзола
Amiga CD32 1993 Commodore конзола
Casio Loopy 1995 Casio конзола
Playdia 1994 Bandai конзола
Nintendo 64 1996 Nintendo конзола
Nintendo 64DD 1999 Nintendo конзола
Sega Neptune отменен Sega конзола
PSone 2000 Sony конзола

Шесто поколение (1998-2004 г.)

Основна статия: Шесто поколение системи за игри

Заглавие Дата на издаване Производител Тип
ApeXtreme отменен Apex Digital конзола
Atari Flashback 2004 Atari специализиран
Dreamcast 1998 Sega конзола
L600 отменен Indrema конзола
Nintendo GameCube 2001 Nintendo конзола
Играч за Nintendo Gameboy 2003 Nintendo конзола
Nuon 2000 VM Labs конзола
iQue Player 2003 Nintendo конзола
Panasonic Q/Q Game Boy Player 2001 Nintendo / Panasonic конзола
PlayStation 2 2000 Sony конзола
PlayStation 2 Slimline 2004 Sony конзола
PSX (DVR) 2003 Sony конзола
V.Усмивка 2005 VTech конзола
XaviXPort 2004 SSD компания конзола
Xbox 2001 Microsoft конзола

Vectrex

0
Произведено през 1982 г.Vectrex, 8-битова игрова конзола, разработена от GCE, по-късно закупена от Milton Company. „Vectrex е уникална с това, че е единствената игрова конзола, която използва векторен монитор; никоя друга система не е използвала подобна конфигурация. „Vectrex“ се продава от 1982 г. на цена от 199 USD. Продажбите му са прекратени през 1984 г., по време на спад на пазара на конзоли за игри.За разлика от повечето конкуренти, които се свързват към домашния телевизор за растерни изображения, Vectrex има собствен вграден монитор, който показва векторни графики.

Седмо поколение (2005 г.-н).в.)

Основна статия: Седмо поколение системи за игри

Заглавие Дата на издаване Производител Тип
Atari Flashback 2 2005 Atari специализиран
Atari Flashback 3 2011 AtGames специализиран
Atari Flashback 4 2012 AtGames специализиран
Конзола EVO Smart 2006 Envizions конзола
Ретро дует 2008 Retrobit конзола
Игра вълна 2005 ZAPiT конзола
Mattel HyperScan 2006 Mattel конзола
OnLive 2010 OnLive облак
Phantom отменен Phantom конзола
PlayStation 3 2006 Sony конзола
PlayStation 3 Slim 2009 Sony конзола
PlayStation 3 Super Slim 2012 Sony конзола
Wii 2006 Nintendo конзола
Xbox 360 (оригинален бял) 2005 Microsoft конзола
Xbox 360 Slim 2010 Microsoft конзола
Sega Firecore 2008 AtGames конзола
Zeebo 2009 Zeebo Inc. конзола
Зона 2010 Ultimate Products Ltd. конзола
Sega Zone 2010 Atgames / Sega конзола

Доброто старо време: Nintendo DS и PlayStation Portable

Nintendo DSNintendo DS Nintendo се върна към любимия си сгъваем формат, като първият модел Nintendo DS е с два LCD екрана. Едната беше чувствителна на допир и можеше да се управлява със стилус или пръсти. Микрофон за комуникация с други потребители и гласови команди, стерео звук. Конзолата поддържа Wi-Fi и използва функцията Download Play: можете, без да се налага да купувате друг кашон, да изтеглите необходимите данни от хоста на играта и да се биете в мултиплейър.

Nintendo DS LiteНинтендо DS Lite През 2006 г. се появи DS Lite. Той се отличава с компактен размер, променен дизайн, по-ярък екран, батерия с по-голям капацитет и по-удобен стилус. Nintendo DSi замени предишния модел през 2009 г. Конзолата беше с 12% по-тънка, имаше две вградени камери, по-голям 3,25″ екран и подобрен високоговорител. През 2010 г. е пусната версия на DSi XL с по-голям дисплей.

Nintendo 3DSNintendo 3DS Nintendo 3DS е пуснат на пазара през 2011 г. Той е в състояние да създава триизмерен ефект чрез автостереоскопия, без да са необходими специални очила. Изглеждаше готино, но 3D-то беше неблагоприятно за играчи под седемгодишна възраст и предизвикваше пристъпи на световъртеж. Това обаче не попречи на Nintendo да пусне уголемен 3DS XL за 2012 г. Година по-късно се ражда бюджетният 2DS с прост моноблок дизайн, не много добро качество на звука и слаба батерия.

New Nintendo 3DS XLНовото Nintendo 3DS XL, последвано от актуализирани версии на New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL. Те имаха малко по-голям дисплей, увеличен капацитет на батерията, нов джойстик C-Stick от дясната страна и два бутона в краищата. А през 2022 г. дойде ред и на 2DS XL с 82% по-голям екран. Няма стерео ефект, но компанията се връща към познатия сгъваем дизайн. Това е последният модел в гамата: през септември 2022 г. поддръжката на Nintendo 3DS и всички младши модели е прекратена.

PlayStation PortablePlayStation Portable Да се каже, че семейството на DS беше популярно, е слабо казано. Но тя не съществуваше във вакуум и имаше един истински конкурент. В края на 2004 г. на пазара се появи PlayStation Portable, първата портативна конзола на Sony.

Той се отличаваше със специално оптично дисково устройство (UMD), което не се срещаше никъде другаде, процесор, произведен от Sony, широкоекранен TFT LCD екран с разделителна способност 480×272 пиксела и поддръжка на всички актуални безжични стандарти. Паметта се разширява със специална карта Memory Stick Duo, а в кутията е интегрирана сменяема батерия. Опционална камера, GPS адаптер и TV тунер.

PlayStation Portable Slim и LitePlayStation Portable Slim и Lite По-късно бяха пуснати модифицирани версии на оригиналната конзола. PSP Slim и Lite станаха по-леки и по-тънки с нов фърмуер, въвеждащ Skype и гласов чат. PSP Bright получи преработен екран и дизайн. В напълно преработения корпус на PSP Go е вграден по-малък дисплей, а плъзгащият механизъм позволява да се скрият бутоните и джойстикът. В конзолата са добавени Bluetooth и поддръжка на PlayStation Store. Накрая, PSP Street беше бюджетен модел: с един високоговорител, без вграден Wi-Fi и микрофон.

PSP беше заслужено популярен и се бореше почти наравно с Nintendo DS. Новите версии на конзолите обаче не предлагат нищо принципно ново. По същество става дума за едно и също устройство, на което са отнети или добавени функции. Sony се нуждаеше от технологичен пробив. И за съжаление, тя се превърна в PlayStation Vita.

Осмо поколение (2012-n.в.)

Основна статия: Осмо поколение системи за игри

Заглавие Дата на издаване Производител Тип
Wii U 2012 Nintendo конзола
Ouya 2013 Ouya Inc. конзола
GameStick[5] 2013 PlayJam конзола
MOJO 2013 Mad Catz конзола
GamePop 2013 BlueStacks конзола
PlayStation 4 2013 Sony конзола
Steam Box 2013 Вентил конзола
Xbox One 2013 Microsoft конзола
PlayStation 4 Pro 2016 Sony [6] конзола[7]

Синопсис от

  1. Тристан Донован.
    Речник на хардуера // Replay, История на видеоигрите. – Жълта мравка. – ISBN 978-0-9565072-2-8.
  2. [.) – Първият портал в Рунет, посветен изцяло на конзолите.
  3. MobyGames.) – База данни за компютърни и конзолни игри
  4. V >(Engl.) – Хронология на индустрията за видеоигри
  5. Игрални конзоли.) – Подробна история на конзолите за игри
  6. База данни на конзолата.) – Спецификации на базата данни и конзолата
  7. Старият компютър Dot Com.) – Архив на стари видеоигри
  8. GameHall.) – Каталог на игрите за игрови конзоли
  9. CheMax FC.) – База с кодове за измами за конзолни игри
  10. Новини от света на игровите конзоли
  11. Фондация Уикимедия . 2010 .

    Откъс от списъка с игрови конзоли

    – Е, това е все едно – каза принц Андрей. – Предайте на графиня Ростов, че е била и е напълно свободна и че й желая всичко най-добро. Пиер вдигна сноп документи. Княз Андрей, сякаш си спомняше дали има да каже нещо повече, или чакаше да види дали Пиер ще каже нещо, го погледна с прекъснат поглед. – Слушай, помниш ли спора ни в Санкт Петербург – каза Пиер, – помниш ли…“ „Помня – отвърна набързо княз Андрей, – че казах, че на една паднала жена трябва да се прости, но не казах, че мога да простя. Не мога. – Как се сравнява това с..?… каза Пиер. Принц Андрей го прекъсна. Той изкрещя рязко: – Да, да поиска отново ръката й, да бъде щедър и т.н?… Да, това е много благородно, но аз не съм в състояние да отида sur les brisees de monsieur [да следвам стъпките на този господин]. – Ако искаш да ми бъдеш приятел, никога не ми говори за това… за всичко това. Е, довиждане. Така че ще минеш… Пиер излезе и отиде при стария принц и принцеса Мария. Старецът изглеждаше по-оживен от обикновено. Принцеса Маря беше такава, каквато винаги е била, но от съчувствие към брат си Пиер видя в нея радостта от разваления брак на брат си. Когато Пиер ги погледна, разбра презрението и злобата, които всички изпитваха към Ростовски, и че не можеха дори да споменат името на някой, който би могъл да замени княз Андрей за някой друг. По време на вечерята се заговори за войната, чието приближаване ставаше очевидно. Княз Андрей не спираше да говори и да спори ту с баща си, ту с Десал, швейцарския възпитател, и изглеждаше по-жизнен от обикновено – тази жива енергия, чиято морална причина Пиер познаваше толкова добре. Същата вечер Пиер отива при Ростови, за да изпълни поръчката си. Наташа беше в леглото, графът беше в клуба, а Пиер, като даде писмата на Соня, отиде при Мария Дмитриевна, която беше любопитна да разбере как принц Андрей е приел новината. Десет минути по-късно Соня влезе при Маря Дмитриевна. – Наташа иска непременно да види граф Пьотр Кирилович – каза тя. – Какво имаш предвид, да го заведеш при нея?? Мястото ви не е подредено – каза Маря Дмитриевна. – Не, тя се облече и излезе във всекидневната – каза Соня. Маря Дмитриевна само сви рамене. – Кога ще пристигне графинята, тя ме измори. Не й разказвай всичко – каза тя на Пиер. – Нямам сърце да й се скарам, много е лошо, много е лошо! Наташа, изтощена, бледа и със строго лице (съвсем не толкова засрамена, колкото Пиер очакваше да бъде), стоеше в средата на дневната. Когато Пиер се появи на вратата, тя побърза да излезе, очевидно колебаейки се дали да се приближи до него, или да го изчака. Пиер се втурна към нея. Той си помисли, че тя ще му подаде ръка, както обикновено, но тя се приближи до него и спря, дишайки тежко и спускайки безжизнено ръце, в съвсем същата поза, както когато излезе насред залата да пее, но със съвсем различно изражение. – Петър Кирилеч – започна да говори бързо тя, – княз Болконски беше твой приятел, той е твой приятел – поправи се тя (струваше й се, че всичко е било и че сега всичко е различно). – Тогава той ми каза да се обърна към теб… Пиер мълчаливо подсмърча, като я гледаше. Досега в сърцето си я упрекваше и се опитваше да я презира, но сега толкова я съжаляваше, че в душата му нямаше място за упреци. – Той е тук сега, кажи му… кажи му да ми прости. – Тя спря и дишаше още по-силно, но не заплака. – Да… ще му кажа – каза Пиер, но… – той не знаеше какво да каже. Наташа сигурно се е уплашила от мисълта, че Пиер може да се появи. – Не, знам, че всичко е приключило – каза тя набързо. – Не, никога не би могло да бъде. Измъчва ме само злото, което съм му сторила. „Кажи му само, че го моля да ми прости, да ми прости, да ми прости за всичко…“ Тя разтърси цялото си тяло и седна на един стол. Душата на Пиер се изпълни с неподозирано дотогава чувство на съжаление. – Ще му го кажа, ще му го кажа отново и отново – каза Пиер, – но… има нещо, което бих искал да знам..?“ попита Наташа с поглед. – „Бих искал да знам дали си била влюбена в…“ – Пиер не знаеше как да нарече Анатол и се изчерви при мисълта за него, – „дали си била влюбена в този лош мъж..? – Не го наричай лош – каза Наташа. – Но аз не знам нищо…“ Тя отново заплака. И още по-силно чувство на жалост, нежност и любов обзе Пиер. Чуваше сълзите, които се стичаха под очилата му, и се надяваше да не ги забележат. – Нека не говорим повече, приятелю – каза Пиер. Изведнъж на Наташа й се стори толкова странен неговият нежен, деликатен, интимен глас. – Нека не говорим, приятелю, аз ще му кажа всичко, но моля те, считай ме само за свой приятел и ако имаш нужда от помощ или съвет, или просто трябва да излееш душата си пред някого, спомни си за мен, не сега, а когато имаш ясно чувство в душата си. – Той взе ръката ѝ и я целуна. – Ще бъда щастлив, ако успея да…“ – Пиер се смути. – Не ми говорете така: не си заслужавам! – Наташа извика и поиска да излезе от стаята, но Пиер я хвана за ръка. Знаеше, че трябва да й каже още нещо. Но когато каза това, той се изненада от собствените си думи. – „Престани, престани, целият ти живот е пред теб“, каза й той. – За мен? Не! „За мен всичко е изчезнало“, казва тя със срам и самоирония. – Всичко е изчезнало? – повтори той. – Ако не бях аз, а най-красивият, най-умният и най-добрият мъж на света, и бях свободен, в този момент щях да съм на колене и да те моля за ръката и любовта ти. Наташа се разплака от благодарност и нежност за първи път след много дни, погледна Пиер и излезе от стаята. Пиер също почти изтича след нея в предната стая, сдържайки напиращите в гърлото му сълзи на нежност и щастие, без да се бърка в ръкавите, облече палтото си и седна в шейната. – Къде искаш да отида сега?? – попита кочияшът. „Къде? Пиер се запита. Къде може да се отиде сега? За клуба или за гости?“Всички хора му се струваха толкова жалки, толкова бедни в сравнение с това чувство на нежност и любов, което изпитваше; в сравнение с онзи смекчен, благодарен поглед, с който тя го погледна за последен път през сълзи. – Вкъщи – каза Пиер, въпреки десетте градуса студ, като разкопча мечешкото палто върху широките си, радостно дишащи гърди. Беше мразовито и ясно. Над мръсните, полутъмни улици, над черните покриви се извисяваше тъмно, звездно небе. Пиер, който просто гледаше небето, не усещаше обидната низост на всичко земно в сравнение с височината, на която се намираше душата му. Докато шофираше към площад „Арбат“, пред очите на Пиер се откри огромна площ от тъмно звездно небе. Почти в средата на небето над Пречистенския булевард, заобиколена от звезди, но все пак отличаваща се от всички останали с близостта си до земята, бялата си светлина и дългата си опашка, която се издигаше нагоре, стоеше голямата ярка комета от 1812 г. – същата комета, за която се говореше, че ще донесе всякакви ужаси и края на света… Но в Пиер тази ярка звезда с дългата си лъчиста опашка не предизвикваше никакво страшно чувство. Отсреща Пиер се взираше радостно, с мокри от сълзи очи, в ярката звезда, която сякаш летеше с неизразима бързина през неизмеримото пространство по параболична линия, изведнъж, подобно на стрела, забила се в земята, се заби тук в едно избрано от нея място на черното небе и спря, вдигнала енергично опашка, светеща и играеща с бялата си светлина между безброй други, трептящи звезди. На Пиер му се стори, че тази звезда напълно съответства на онова, което се криеше в разцъфналата му към нов живот, омекотена и окуражена душа. От края на 1811 г. Западна Европа започва усилено да въоръжава и концентрира силите си, а през 1812 г. тези сили – милиони хора (включително тези, които транспортират и изхранват армията) се преместват от Запада на Изток, към границите на България, към която точно същите сили са привлечени от България от 1811 г. На 12 юни силите на Западна Европа пресякоха границите на България и избухна война, т.е. събитие, което противоречи на човешкия разум и на цялата човешка природа. Милиони хора бяха извършили един срещу друг такъв безброен брой жестокости, измами, заблуди, кражби, фалшификации и фалшиви банкноти, грабежи, палежи и убийства, каквито не биха могли да се съберат в летописите на всички съдилища по света и които в този период хората, които са ги извършили, не са смятали за престъпления. Какво необикновено събитие? Какви са причините за него? Историците са наивно убедени, че това събитие е предизвикано от обидата на херцога на Олденбург, неспазването на континенталната система, властолюбието на Наполеон, упоритостта на Александър, грешките на дипломатите и т.н. п. Затова беше достатъчно Метерних, Румянцев или Талейран между излизането и банкета да се постараят да напишат едно хубаво писмо или Наполеон да напише на Александър: Monsieur mon frere, je consens a rendre le duche au duc d’Oldenbourg, [Брат ми, съгласен съм да върна херцогството на херцога на Олденбург].] – и нямаше да има война. Ясно е, че така са изглеждали съвременниците. Ясно е, че Наполеон е смятал, че причината за войната са интригите на Англия (както е казал на остров Света Елена). Елена); ясно е, че членовете на английската камара са смятали, че причината за войната е прекомерната амбиция на Наполеон; че принцът на Олденбург изглежда е смятал, че причината е насилието срещу него; че търговците са смятали, че причината е континенталната система, която съсипва Европа; че старите войници и генерали са смятали, че основната причина е да ги накарат да работят; на тогавашните легитимисти, че е необходимо да се възстановят les bons principes [добрите принципи]; а на тогавашните дипломати, че това се дължи на факта, че съюзът между България и Австрия през 1809 г. не е бил достатъчно изкусно скрит от Наполеон и че е било неудобно да се напише меморандум под номер 178. Разбираемо е, че тези и още безброй, безкрайно много причини, чийто брой зависи от безкрайно много гледни точки, са се стрували на съвременниците; но за нас, потомците, които съзерцаваме грандиозността на събитието в неговата цялост и вникваме в неговия прост и страшен смисъл, тези причини изглеждат недостатъчни. За нас е непонятно, че милиони християни са се убивали и измъчвали едни други, защото Наполеон е бил властен, Александър е твърд, политиката на Англия е хитра, а херцогът на Олденбург е обиден. Невъзможно е да се разбере каква връзка имат тези обстоятелства с факта на убийството и насилието; защо заради обидата на княза хиляди хора от други части на Европа убиват и погубват хората от Смоленска и Московска губерния и са убити от тях. За нас, потомците, които не сме историци, не сме увлечени от изследователския процес и следователно съзерцаваме събитието с неподправен здрав разум, причините за него изглеждат безбройни. Колкото повече се задълбочаваме в търсенето на причините, толкова повече от тях се откриват пред нас и всяка отделно взета причина или няколко от причините ни се представят еднакво справедливи сами по себе си и еднакво лъжливи в своята незначителност в сравнение с необятността на събитието, и еднакво лъжливи в своята недействителност (без участието на всички други съвпадащи причини) да предизвикат настъпилото събитие. Същата причина, както и отказът на Наполеон да изтегли войските си отвъд Висла и да върне херцогство Олденбург, ни се струва, че е желанието или нежеланието на първия френски капрал да постъпи на вторична служба: защото ако той не искаше да постъпи на служба и не искаше още един, трети и хиляда капрали и войници, толкова по-малко мъже щеше да има в армията на Наполеон и не би могло да има война.

    Серия X на Xbox

    Конзола от следващо поколение Xbox Series X, която ще види бял свят през есента на 2022 г. Съдържа самата конзола, геймпад, две батерии и кабел HDMI 2.1. Корпусът на конзолата е паралелепипеден от гладка черна пластмаса с матово покритие. Вентилационната решетка в зелен цвят е разположена в горната част на корпуса.

    Ново поколение конзоли

    Що се отнася до процесора и графичната карта, конзолата се базира на APU от AMD, който съчетава процесорните и графичните ядра. Осемядрен процесор с честота от 3,6 GHz до 3,8 GHz, подобен на Ryzen 7 3700. Графичната карта и тук е на AMD, която е мощен графичен чип с отделен модул за Ray Tracing.

    Паметта в конзолата е същата като в предишното поколение конзоли 16 GB GDDR6. Данните се съхраняват на SSD диск с капацитет 1 TB и скорост 2,4 Gb/s, но се архивират от системата, когато устройството работи с капацитет 131 GB. Ако е необходимо, потребителят може да свърже нормално HDD устройство. Звукът се обработва от отделно устройство Dolby и DTS.

    Мъж, който държи конзолата

    Игрите за Xbox Series X са подобни на тези, пуснати за PC. Този път производителят не е предоставил ексклузиви. Наличен е и абонамент за игри с около 200 заглавия на разположение на потребителя.

    Предимства:

    1. Тиха и мощна машина, която стартира игри за 15-20 секунди;
    2. ново ниво на графики, без да се размазват отдалечени обекти;
    3. Не е необходимо да се инсталира допълнителен софтуер;
    4. достъп до YouTube, Twitch и други услуги за стрийминг;
    5. Удобен геймпад с вибрация на спусъка.

    Недостатъци:

    1. Къс захранващ кабел;
    2. Няма USB Type-C кабел за свързване на геймпада.
Оценете тази статия
( Все още няма оценки )
Христо Петров

Здравейте на всички! Аз съм Христо Петров и с удоволствие споделям своята страст към ремонта и монтажа на уреди с вас. Като автор на този уебсайт, ме води моята любов към технологията и желанието да помагам на другите да разберат и решат проблемите, свързани с техните уреди.

Прегледи на уреди от експерти
Comments: 1
  1. Borislav Dimitrov

    Какви са най-забележителните промени в еволюцията на конзолата за домашни игри през годините? Кои са били най-продаваните модели? Има ли някакви нови технологии или функции, които наистина са променили начина, по който играем игри у дома?

    Отговор
Добавяне на коментари