...

Как да изберем лаптоп за 3D. Съвети за потребители на 3D

Лаптоп за 3D Max
  • 3D Master Уроци и статии
  • Как да изберем компютър за 3D

Продължавайки темата за избора на компютър за работа с 3D графики, е време да се занимаем с избора на лаптопи. Като се има предвид, че през есента на 2018 г. просто имах нужда от лаптоп, за да мога да работя в пълно 3D, определено имам какво да препоръчам.

Първо, не забравяйте, че когато избирате между пълнофункционален и настолен компютър за 3D, изборът винаги трябва да се свежда до традиционен компютър. Лаптопът не може да замени обикновения компютър за големи и тежки задачи. Но за проекти в областта на образованието и средните проекти такъв компромис е напълно възможен. Точно за това ще говорим.

Тъй като веднага разбираме, че един лаптоп не е най-силното решение за 3D графика, според мен няма смисъл да преследваме най-върховия хардуер, който може да излезе под 200 хил. Леви. През цялото време беше възможно да се намери приличен лаптоп в рамките на 900-1200 USD.

Фактор 0: няма Mac!

Не купувайте лаптоп на Apple за 3D работа! В крайна сметка ще трябва да инсталирате Windows паралелно и вече да инсталирате целия 3D софтуер под него. Само Cinema4D и до известна степен Autodesk Maya работят добре на Mac. Има само една причина да използвате Mac за 3D – просто вече имате такъв.

Общо курс по симулация

Специалният курс на Александър Миловски за обучение на 3d моделисти, които могат да създават модели с всякаква сложност и за всякакви цели. Прочетете повече..

Какъв софтуер използват аниматорите?

Преди да купите лаптоп за анимация, трябва да решите дали искате да го използвате само за 2D анимация, или искате да правите и 3D анимация. Това е така, защото всеки приличен лаптоп за 3D анимация може да стартира и обработва целия софтуер за 2D анимация, но не и обратното.

лаптопи за анимация

Софтуерът за 2D анимация изисква по-малко енергия, а процесите изискват и по-малко памет, но се уверете, че лаптопът ви отговаря на минималните системни изисквания. Ако компютърът е с бавен процесор и недостатъчно оперативна памет, това ще доведе до проблеми за 2D аниматорите дори при работа с по-леки програми.

Ето някои популярни програми за 2D анимация:

  • Pencil2D
  • CelAction 2D
  • FlipBook
  • Adobe Animate
  • CrazyTalk
  • Moho Pro
  • Студио Synfig
  • OpenToonz

Напротив, 3D анимацията е изключително енергоемка и изисква най-мощните лаптопи по отношение на скоростта на обработка, ядрата и паметта. Ето защо най-добрите лаптопи за 3D анимация трябва да са доста скъпи.

Най-популярните програми за 3D анимация са:

  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3ds Max
  • Rhino3D
  • Cinema 4D
  • 3D Movie Maker
  • Безпроблемно 3D
тетрадки за анимация

Фактор 1: Процесор

Процесорите са най-лесни за намиране. На първо място, както обикновено, препоръчвам да изберете процесори на Intel вместо на AMD. Дългогодишният ми опит с двата процесора ме кара да избера Intel. Да, имам опит с AMD Ryzen, да, той е доста конкурентен по отношение на съотношението цена/производителност с Intel в момента. Но ползите не са толкова впечатляващи, че да се премине към платформа, за която специализираният софтуер не е оптимизиран. Накратко, ще разгледаме само Intel. Още повече че енергийната ефективност на преносимите компютри с процесори на Intel е традиционно по-добра.

За 3D задачите процесорът е много важен. Няма начин да спестите пари от него. Ето защо бюджетните процесори Intel i3 изобщо не се вземат под внимание. Нашите класове са i5, i7 и теоретично i9 (ако имате достатъчно пари за i9, едва ли ще прочетете тази статия за оптималния избор).

Ефективността на 3D графичните задачи се влияе в най-голяма степен от броя на ядрата в процесора. Колкото повече са те, толкова по-бързо компютърът изобразява (брои). Има и един странен параметър – броят на нишките (обикновено в процесорите i7 има два пъти повече ядра). По мои наблюдения, специално за задачите за 3D рендиране, броят на нишките има малък ефект върху. Нишките осигуряват по-гладка комуникация с операционната система, но отново производителността на рендирането (а това е най-важната и най-ресурсоемка задача) се влияе от броя на ядрата

.

Параметрите на процесорите за преносими компютри на Intel се разпознават лесно чрез цифрово-буквено обозначение. Например, Intel Core i5-7300HQ

:

Тук i5

– клас процесор (според мен информацията е нищо, глупав маркетинг). Първоначално i3 имаше две ядра, докато i5 и i7 имаха по 4 ядра (което е точно това, от което се нуждаем). Но процесорите i7 се различават по по-високите честоти и двете така наречени нишки на ядро (което не е много по-добре за задачи за 3D рендериране, но за по-скучни задачи като сърфиране в интернет и преглеждане на електронни таблици Exel дава по-плавна работа). При лаптопите обаче основната идея за 4 ядра изглежда е изоставена и
Маркетинговите експерти с лекота прокарват процесори i5 (и дори i7) само с две ядра! Внимавайте!
Intel Core i5-

7300HQ
7
– номер на поколение процесор (всяка година някой отива в банята и Intel пуска ново поколение процесори). Обикновено всяко поколение е с 10-15% по-бързо от предишното със същия индекс.

Intel Core i5-7

300HQ
300
– условна производителност на процесора. Майната му на това, което се измерва в, здравей на маркетолозите отново. По този параметър обикновено колкото повече цифри, толкова по-добре.

H

– наличие на „високопроизводителни графики“. Това само ни подсказва, че по някаква причина процесорът е натъпкан и с графична система. Производителността на тази система за нашите 3D задачи е малко по-добра от нищо, да не говорим за проблемите с драйверите. Накратко, за 3D задачи това вградено видео е като велосипед на риба. При офис лаптопите тя осигурява значителна икономия на енергия от батерията. Не се интересуваме от него, т.к. Изобразяването с енергия от батерията не е най-разумното решение.

Q

– Наличие на 4 ядра в процесора (това е нещо хубаво! може да бъде взето). И този индекс се появи, защото някои много прозорливи маркетингови специалисти се досетиха да ги класифицират като i5 (и дори i7)!) Процесори с две (но според тях доста мощни) ядра. Надявам се да отидат в собствения си ад за това.

Възможно е да срещнете и индекси:

U

– ултрамобилен. Това означава по-ниска консумация на енергия и съответно по-ниска производителност. i5 и i7 – процесорите с този индекс могат да имат 2 ядра! Така че от U процесори можете да изберете само i7, за които е ясно, че имат. Макар че има процесори U с 4 ядра, повечето от тях имат само 2 ядра и за 3D графиката това е катастрофа!
Внимавайте за процесори, които са индексирани U!
Y

– Те са отишли твърде далеч в областта на енергийната ефективност (със съответната загуба на производителност). За 3D е по-добре да не приемате.

X

– Процесор, който е доста мощен, топ. Не ги виждам в ценовите листи. Цената им вероятно ще бъде като на малка фабрика за свещи.

Процесори със суфикс U

и
Y
зачеркваме веднага. Те са подходящи само за много нискобюджетни задачи и са твърде слаби за задачи, свързани с 3D рендериране.

Ето няколко примера за процесори, които намерих в електронни магазини, и моите коментари (не съм проверявал точния брой ядра във всеки процесор, така че може да има грешки, но същността ми е ясна):

Процесор Коментар от
Intel Core i5-6200U Не се препоръчва. 2 ядра, ниска производителност.
Intel Core i5-6300U Не се препоръчва. 2 ядра, слаба производителност.
Intel Core i5-7200U Не се препоръчва. 2 ядра, ниска производителност.
Intel Core i5-8250U Не се препоръчва. 2 ядра, ниска производителност.
Intel Core i5-7300HQ Приемливо, 4 ядра, но не оптимално.
Intel Core i7-7500U Не се препоръчва. 2 ядра, ниска производителност.
Intel Core i7-8550U Приемливо, но не оптимално. 4 ядра
Intel Core i5-8300H Приемливо, 4 ядра, но не оптимално.
Intel Core i7-6700HQ Нормален. 4 ядра, но това поколение е старо.
Intel Core i7-7700HQ Нормален. 4 ядра, Доста бюджетно и сравнително производително.
Intel Core i7-8750H Perfect. 6 ядра, много продуктивни.
Intel Core i7-8850H Perfect. 6 ядра, много продуктивни.

За справка. Моят лаптоп е с Intel Core i7-8750H

и работи значително по-добре от настолния компютър с най-мощния i5 и по-добре от всеки преносим компютър от предишно поколение с i7. Все пак 6 ядра в процесора на лаптопа от 8-мо поколение са значително повече от предишните 4 ядра. Тествам само задачи за 3D рендиране. Не се интересувам от „гейминг“ или други синтетични тестове.

Заключения

Мобилната работна станция MSI WE62 7RJ има хубав матов екран, прилична звукова система, солиден тъчпад и много удобна клавиатура. Последното е може би най-важното нещо в един мобилен компютър, защото ако клавиатурата е първоначално неуспешна, е почти невъзможно да я замените, а тук тя е преди всичко похвала. Преносимият компютър стои стабилно на всяка повърхност благодарение на добре проектираните крачета и множеството отвори за отвеждане на топлината, които имат положителен ефект върху топлинното поведение на електронните компоненти. Най-общо казано, тя успешно съчетава надеждността на системата и всеки компонент, широкия набор от функции, осигурявани от мощен процесор, и скоростта на. Високи скорости, не на последно място благодарение на DDR42400 RAM и благодарение на втори SSD-модул под M гнездо.2 с логически интерфейс NVMe, който позволява достъп до пълната честотна лента на шината PCIE Gen 3.0 x4, което означава, че той може да подава данни пет пъти по-бързо от нормалния SATA3.

MSI WE62 7RJ има тригодишна гаранция. Цената на дребно към момента на писане на статията, според Yandex.Пазар, е приблизително 150 хил. Леви., които не са скъпи, като се има предвид тяхната гъвкавост, мощност и надеждност

  • 3D дизайн
  • CAD
  • Лаптоп
  • msi
  • ние62
  • 7rj
  • Списание за CAD и графика

Фактор 2: Графична карта (само nVidia)

Графичните карти биват две разновидности: интегрирани (вградени) и специални (дискретни). Вграденото видео може да бъде вградено в процесора или в дънната платка. Но и в двата случая тя не е подходяща за 3D графични задачи. За пълноценно 3D изживяване лаптопът ви трябва да има отделна специална графична карта.

Така че ако четете за „мощно HD видео от Intel“ – това е най-лошото нещо за 3D.

А сега най-строгата препоръка: дискретните графични карти трябва да са само на NVIDIA

. Да, AMD Radeon от всички видове и суфикси отиват в гората. В обозримо бъдеще 3D геймърите нямат избор. Фактът, че nVidia предлага в своите графични карти много важна технология CUDA. Това са специални ядра за високопроизводителни изчисления на графичния процесор, без които не е възможно рендиране на графичната карта. Целият специализиран софтуер, включително математическите пакети за изкуствен интелект и АБСОЛЮТНО ВСИЧКИ двигатели за рендиране, които използват 3D-shki, обикновено работят само под CUDA. Точка. Край на. AMD дори не е близо. Не, ако имате нужда от видеокарта за игри, вероятно има добри видеокарти от AMD, но това не ме интересува. Моят избор за работа.

Основната линия графични карти на nVidia се нарича GeForce. Редовно nVidia пуска на пазара ново поколение на своите продукти, номерирани например като 680, 780, 980, 1080, 2080

. Първата цифра (или две) е номерът на поколението (6-то, 7-мо, 9-то, 10-то, 20-то), а последните две са спецификацията на изпълнението. Както се досещате, числото на поколението е доста абстрактно, но последните две числа са най-важни за нас. Вярно е, че през последните няколко години се появи отделна линия за мобилни платформи
GeForce MX, но това не е продукт с висока производителност, така че не бих го препоръчал (поне всички модели до GeForce MX150).
Понякога в името на модела може да има суфикс Ti. Това означава подобрена производителност в сравнение с основния модел (повече ядра, по-високи честоти). Така че от двете карти, 1050 и 1050Ti ще бъдат с 10-20% по-добри от другата.

По-важното е, че за правилна работа с 3D ви е необходима дискретна видеокарта с производителност не по-ниска от NVIDIA GeForce 1050. Още по-добър 1060 и 1080 ще бъде супер на всички, но цената на такъв лаптоп ще бъде просто като ядрен реактор.

Всъщност графичната карта е необходима при работа с 3D, за да се завърти сцената във визьорите на 3D пакетите. Колкото и да е странно, тя изисква много по-малко функции от съвременните игри. Така например обемът на видеопаметта във видеокартата не е толкова важен за интерактивната работа. Но това се отразява на рендирането на графичния процесор, така че колкото повече видеопамет, толкова по-добре. Въпреки това, за GPU-рендеринг определено препоръчвам да си направите подходящ настолен компютър, а не лаптоп.

Друга много важна характеристика на видеокартата е броят на CUDA ядрата. Техният брой влияе върху скоростта на рендиране в определени програми (напр. кодиране на видео и рендиране на GPU). Това е просто: колкото повече ядра, толкова по-добре.

Ето как приблизително изглежда съставът на графичните карти за преносими компютри по отношение на производителността (за 3D работа): Intel HD Graphics NVIDIA GeForce 920MX NVIDIA GeForce 930MX NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce 960MX NVIDIA GeForce GTX1050NVIDIA GeForce GTX1050TiNVIDIA GeForce GTX1060NVIDIA GeForce GTX1080

Между другото, не си мислете, че ако лаптопът ви има видеокарта GeForce 930MX, не можете да използвате 3D. Разбира се, можете. Всичко ще работи, всичко ще работи, дори могат да се създават проекти. Проблемът ще бъде с обекти със среден и голям размер. Те могат да се въртят толкова бавно в прозорците, че работата да стане непоносима, но не и невъзможна.

Така че с ограничен бюджет можете да разгледате MX150 или дори MX130.

Тестване в

За да оценим възможностите на мобилната работна станция MSI WE62 7RJ, използвахме няколко добре познати бенчмарка от SPECViewPerf 12.1, SPECwpc v2.0 и SPECapc за SolidWorks 2015. Всички те са базирани на професионални приложения за 3D моделиране и CAD.

SpecViewPerf 12

За да тестваме тази мобилна работна станция, използвахме известния бенчмарк SpecViewPerf 12.1.1. Тестовият пакет SPECviewperf традиционно се използва за тестване на професионални графични карти и графични работни станции. Естествено, резултатите от този набор от тестове зависят не само от производителността на графичната карта, но до известна степен и от производителността на процесора. Този софтуерен пакет включва набор от осем теста, които симулират работата на професионални приложения:

  • 3ds MAX 2016 (пакет за 3D моделиране);
  • CATIA V6 R2012 (CAD/CAM проектиране);
  • Creo 2 (CAD/CAM проектиране);
  • Енергетика (симулира типични натоварвания в приложения за геофизични изследвания – сеизмологични прогнози и геоложки проучвания на петролни и газови находища);
  • Autodesk Maya 2013 (пакет за 3D моделиране);
  • Медицински (симулация на работа в медицински приложения, при която двуизмерни изображения от скенер за компютърна томография или ядрено-магнитен резонанс се комбинират в цялостна триизмерна визуализация);
  • Autodesk Showcase 2013 (CAD/CAM дизайн);
  • Dassault SolidWorks 2013 SP1 (CAD/CAM проектиране);
  • Siemens NX 8.0 (CAD/CAM дизайн).

Трябва да се отбележи, че тъй като този набор от тестове е замислен като индустриален стандарт, производителите на професионални графични карти полагат много усилия, за да оптимизират своите драйвери за този конкретен набор от тестове. Също така имайте предвид, че на уебсайта на производителя има база данни с резултатите от този набор от тестове. За по-голяма яснота сравнихме резултатите на тази работна станция с предишните бенчмаркове за графични карти Quadro.

Резултати от тестовете на графични карти за мобилни работни станции

SPECwpc

Друг набор от тестове, който използвахме за тестване, е SPECwpc v2.0. Той е сравнително нов, но вече се е наложил като отличен инструмент за цялостна оценка на производителността на работната станция. SPECwpc v2.0 е полусинтетичен бенчмарк: той включва както синтетични тестове (като IOMeter), така и тестове, базирани на реални приложения (като Blender). Включени са над 30 различни теста за измерване на производителността на процесора, графичните подсистеми, подсистемите за вход/изход и паметта. Всички тестове са категоризирани в шест логически групи, които отразяват различни аспекти на използването на работната станция:

  • Медии и развлечения (транскодиране на видео, рендиране на 3D изображения, създаване на 3D модели);
  • Разработване на продукти (CAD/CAM приложения – това включва повечето тестове от пакета SPECviewperf 12);
  • Науки за живота (молекулярна динамика (LAMMPS, NAMD), медицински приложения);
  • Финансови услуги (финансови изчисления);
  • Енергия (геофизични изчисления);
  • Обща работа (общи приложения).

За всяка група тестове се изчислява нормализиран резултат, а като референтна система се използва работна станция, базирана на процесор Intel Xeon X3430 с 8 GB памет и графична карта ATI FirePro V4800. За по-голяма яснота приложихме данните, получени при тестването на графична работна станция, базирана на Nvidia Quadro P6000 и процесор Intel Xeon E52699 v4 с 64 GB памет.

Резултати от тестовете на мобилни графични карти

Резултати от тестовете на графични карти за мобилни работни станции

Резултати от оценката на производителността на системата за проектиране SolidWorks 2015

Резултати от оценката на производителността в системата за проектиране SolidWorks 2015

Изчерпателни резултати от оценката на производителността на мобилните работни станции

Изчерпателни резултати от оценката на производителността на мобилните работни станции

SPECapc за SolidWorks 2015

Използвахме и тестовия пакет SPECapc за SolidWorks 2015, който представлява софтуер за оценка на производителността на системата за проектиране SolidWorks 2015. Тестът се състои от девет графични и два процесорни теста. Графичните тестове се фокусират върху три настройки за изглед RealView, оклузия и сенки в различни стилове на показване. Тестът на процесора се основава на рендиране на сцени (включително теселиране) в режим PhotoView360. Трябва да се отбележи, че този тестови пакет поддържа режим FSAA с пълно изглаждане за по-добро качество на картината. Трябва да се отбележи, че SPECapc за SolidWorks 2015 до голяма степен повтаря подтеста на бенчмарка SpecViewPerf 12 – SolidWorks 2013.

Фактор 3: Размер и разделителна способност на екрана

Ето една сложна история. От една страна, за много задачи е полезно да разполагате с Full HD 1920×1080 резолюция на преносимия си компютър. От друга страна, тя може да бъде много малка дори на 15,6-инчов екран. Така че, ако компактността не е проблем, 17-инчовият екран е доста добър за лаптоп.

Моят лаптоп е 15,6-инчов FullHD и трябва да направя шрифта по-голям в операционната система, за да не си счупя очите. Но мобилността на лаптопа беше важна за мен.

Не пиша нищо за качеството на екрана. Тук няма много неща за препоръчване. Просто отидете в магазина и разгледайте отблизо екрана на модела, който ви интересува. Обикновено тествам:

  1. Колко дълбоко е черното
  2. Не се ли променя твърде много възприемането на цветовете, когато главата ви е наклонена към екрана
  3. Достатъчно ярка ли е яркостта на екрана?

Видове лаптопи

Дестинация. Лаптопът е компактен, преносим компютър, който можете да вземете навсякъде със себе си. Удобно е, ако сте в движение и често посещавате клиенти. Трудности могат да възникнат през лятото, когато температурите се повишат няколко пъти и преносимият компютър започне да прегрява.

През останалото време функционалността му не подлежи на съмнение – разбира се, при условие че техниката е правилно избрана. По отношение на предназначението и функционалността лаптопите могат да бъдат няколко вида.

Фактор 4: Памет (минимум 8 GB)

Изненадващо, паметта е тясното място в съвременните лаптопи. За съвременните изображения ви е необходима много памет. Много. За средни проекти минимум 16GB, а за предпочитане повече. На компютър с 8 GB RAM можете лесно да стартирате всеки 3D софтуер, да вършите цялата работа и малки проекти без никакви проблеми. Но когато стигнете до наистина ресурсоемките неща, първото нещо, с което ще се сблъскате, е паметта. Така че в 8Gb можете лесно да симулирате вила, но тревата и дърветата на парцела около вилата лесно ще „преобърнат“ компютъра ви. За геометрично интензивни проекти ви трябват поне 16 GB, а за предпочитане 32 GB.

Така че, докато избирате нов лаптоп, бих ви препоръчал да се притеснявате малко за проблема с паметта. Но без фанатизъм. Първоначално можете да спестите пари. И имайте предвид, че при закупуване на лаптоп с 16 GB ще бъде много трудно и скъпо да увеличите паметта до 32 GB. Работата е там, че лаптопите обикновено имат само два слота за памет и е 99% вероятно това да са два слота по 8 GB. Ще трябва да ги изхвърлите и да си купите две 16-гигабайтови устройства (ако приемем, че лаптопът ви може да работи с това количество и в тази конфигурация – прочетете ръководството).

Да, забравих да ви кажа нещо неочаквано: точният тип DDR памет не е важен, това е всичко.

Оценете тази статия
( Все още няма оценки )
Христо Петров

Здравейте на всички! Аз съм Христо Петров и с удоволствие споделям своята страст към ремонта и монтажа на уреди с вас. Като автор на този уебсайт, ме води моята любов към технологията и желанието да помагам на другите да разберат и решат проблемите, свързани с техните уреди.

Прегледи на уреди от експерти
Comments: 3
  1. Rosen

    Главното нещо, което трябва да вземете предвид при избора на лаптоп за 3D е графичната карта. Трябва да бъде мощна и съвместима с 3D софтуерите, които ще използвате. Освен това, проверете и процесора, резолюцията на екрана и количеството оперативна памет. Препоръчително е да консултирате професионалисти или форуми, специализирани в 3D графика, за да получите най-добрите съвети за избора на лаптоп. Има ли конкретни модели или бюджет, за които искате съвет?

    Отговор
  2. Boyan

    Здравейте! Интересувам се как да избера лаптоп, с който да мога да работя на 3D проекти. Можете ли да дадете някакви съвети или указания, които биха помогнали на потребителите на 3D? Благодаря предварително за отговора!

    Отговор
  3. Yana Petrova

    Моля, може ли да ми дадете някакви съвети относно избора на лаптоп за работа с 3D? Какви характеристики трябва да обърна внимание, за да осигуря гладко изпълнение на 3D графиката и моделирането? Има ли определени марки или модели, които са по-подходящи за тази цел? Благодаря предварително за отговора!

    Отговор
Добавяне на коментари